Ratchet Sama, Bit Berbeza: Bandingan Adil
Kekalkan Blade dan Ratchet apabila membandingkan dua Bit. Haus hujung, sudut pelancaran dan stadium masih boleh mempengaruhi hasil; catat semua pemboleh ubah.
Tetapkan bahagian
Semak keserasian dan keadaan kedua-dua Bit dalam manual. Bit yang lama dan rata tidak setara dengan yang baharu.
Gilirkan turutan
Cuba A-B-B-A dengan pelancar dan titik pelancaran sama. Catat terkeluar sendiri, burst dan keputusan setiap percubaan.
Laporkan pemerhatian
Sebut stadium dan bilangan ujian. Satu gerakan menarik bukan bukti kadar menang umum; semak peraturan acara.
Bacaan berkaitan
Soalan lazim
Tukar Blade sekali?
Jangan bagi ujian ini; kekalkan Blade dan Ratchet.
Cukupkah satu pertarungan?
Tidak; ulang dengan turutan berselang.
Sumber disemak pada 26 September 2026:https://beyblade.takaratomy.co.jp/beyblade-x/guide/, https://beyblade.takaratomy.co.jp/beyblade-x/manual/.