Membaiki Bahagian Beyblade X Yang Longgar

Monkee Mods

Membaiki Bahagian Beyblade X Yang Longgar

Kombinasi Beyblade X yang bergegar dan berpisah semasa pertarungan hampir selalu disebabkan oleh Ratchet yang haus, bukan kesilapan pemasangan sekali sahaja. Ratchet ialah lapisan tengah sistem tiga bahagian (Blade, Ratchet, Bit), dan ia menanggung paling banyak impak berulang sepanjang hayat kombinasi, jadi ia juga bahagian pertama yang gagal.

Kenapa Ratchet haus dahulu

Setiap Ratchet mempunyai alur penguncian yang menjepit gigi pemasangan Blade. Setiap hentaman yang diterima gasing di dalam stadium menyalurkan sedikit kejutan melalui kunci itu. Selepas cukup banyak pertarungan, alur itu menjadi rata dan kehilangan tepi tajamnya, jadi bunyi klik yang dahulu memegang Blade dengan kukuh menjadi semakin lembut, sehingga Blade boleh tergelincir atau terpisah apabila terkena impak. Ini corak kehausan beransur-ansur, bukan satu titik kegagalan, sebab itulah kombinasi yang terasa kukuh sebulan lalu boleh tiba-tiba mula bergegar tanpa sebab jelas.

Nombor bahagian Ratchet mengikut konvensyen dua digit yang berguna semasa membandingkan pilihan: digit pertama ialah bilangan hujung Blade dan digit kedua ialah ketinggian dalam unit 0.1mm, jadi Ratchet "3-60" mempunyai tiga hujung dan tinggi 6.0mm. Dua Ratchet dengan digit pertama sama tetapi digit kedua berbeza akan mengubah ketinggian dan kelakuan sentuhan kombinasi walaupun bilangan hujung kelihatan sama di rak.

Bahagian tulen lebih ketat daripada tiruan

Kualiti kesesuaian jauh berbeza antara bahagian tulen Takara Tomy dan bahagian pihak ketiga atau tiruan. Bahagian tulen dituang mengikut toleransi lebih ketat, jadi Bit duduk di dalam Ratchet dengan hampir tiada pergerakan walaupun kedua-duanya baru. Bahagian tiruan sering dituang lebih longgar, dan kelonggaran itu boleh kelihatan sama seperti kelonggaran akibat kehausan walaupun pada kombinasi yang baru dibeli — jadi mudah tersilap anggap Ratchet tiruan yang teruk sebagai Ratchet tulen yang haus, atau sebaliknya.

Apa yang patut dilakukan

Tiada spesifikasi rasmi Takara Tomy tentang berapa banyak pergerakan atau goyangan yang bermaksud sesuatu bahagian sudah "haus" — angka yang sering disebut sebagai had tetap sebenarnya hanya anggaran komuniti, bukan toleransi rasmi yang diterbitkan. Pada praktiknya, pemain membersihkan kedua-dua permukaan sebelum menilai sesuatu bahagian (serpihan sahaja boleh meniru kehausan dengan menghalang duduk penuh), dan bersara Ratchet sebaik sahaja ia jelas gagal mengklik masuk, bukannya cuba mengimbangi dengan pita atau gam, yang mengubah geometri secara tidak boleh diramal. Berputar antara beberapa Ratchet setara dan bukan menggunakan satu sahaja secara berterusan turut mengagihkan kehausan. Jika anda bersedia untuk acara rasmi, tetap berbaloi mengesahkan peraturan bahagian dan keadaan semasa penganjur sebelum tiba, kerana ia boleh berbeza mengikut penganjur.